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2009-01-08 14:58:39
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レインボーシックス ベガス2
レインボーシックス ベガス2
新品価格:
4,180円
通常価格:
7,329円
中古価格:
3,500円
商品タイプ:
Video Games
発売日:
2008-04-24
発売元:
ユービーアイ ソフト
Platform:
Xbox 360
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ゲーム
機種別
Xbox 360
シューティング
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Xbox 360
ゲーム
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ノンアダルト
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この商品を知っている人の声
この作品のレビュー数: 46件
敵AIとマッチングシステムが◎
●名前:柴犬さん
レビューした数:1件
よくコールオブデューティー4(以下COD4)と比べられていますが、確かに全体的に観ると
COD4に間違いなく軍配があがります。
ですが、賢い敵AIを前に戦略的に立ち回る楽しさがこの作品にはあると思います。
そしてオンラインでのマッチング方式は大変よく出来ており、言語設定が日本語のホスト
を検索できてさらにpingの返りも表示されているので最適な環境でプレイすることが出来ます。
前作の時点では完全にミリタリーFPSのイニシアティブを握っていたのですが、
COD4に取って代わられた感は否めません。
結局ハマった
●名前:ケンシーロさん
レビューした数:0件
全作で酷評をしたんですが、結局じわじわとハマってしまい、2も長いことやりこんでます。ドンパチお祭り系の多いFPSの中、地味にコソコソとしとめるゲームが少ないんで、後者好きにはたまらないゲームです。新システムのダッシュは遮蔽物間の移動に重宝しますし、テロハンもチームになり、プレイヤーのカスタマイズも可能と、少しだけパワーアップしてます。
ただ不満点は全作より多いです。トム・クランシーシリーズの伝統である『新作ごとに簡単になる』も受け継いでいますし、レインボーシリーズの特徴でもある『パッとしないストーリー』も健在。ステージも少なくなり、音バグ、画像ブレも多いです。一回クリアしてしまうと、いかに飽きないように遊ぶかに悩まされます。360になってからトム・クランシーシリーズは空回りが多いような気がします。
最高
●名前:ボク イケメン!さん
●ニックネーム:クロコダイルさん
(愛知県)
レビューした数:0件
キャラのカスタマイズができるから キャラに愛着がある、
キャラを女性にすると声も女性になる
発売日に購入したが いまだに飽きない。
だが、銃がマニアックな気がするし M4A1があったらよかったかな。
でも 十分楽しめるので 絶対オススメです。
単独ミッションが評価分かれる所であろう。
●名前:美琴さん
(地球の土の上)
レビューした数:1件
全作からの追加要素として味方AIの強化、ダッシュなど操作面の追加、新規銃器追加が行われた。
味方AI自体は前作からそれぞれをカバーしながら動くと言った細かい動きが追加された。
が、今作では味方NPCがオブジェクトに引っかかって動けなくなる現象が散見された。
特に引っかかったまま気が付かないで居ると処理落ちの原因になったり、
イベントが進まないので引き返して回収する必要が出るなど面倒だった。
キャラクター面でかなりの進化だと感じたのがオフラインでもカスタマイズしたマイキャラクターを使える所。
キャラに愛着が沸いてプレイする意欲を維持するのに役立った。
ストーリーは…最近物語重視のFPSが出てきて居るのであっさりした感覚を受けた。
裏切り者君の最期が1ステージ分”語り”が足りない感じ。
シューティングにも綿密な物語が無ければダメ!という方には不向きかも。
逆に物語自体よりゲーム内容重視ならば問題なし。下手にごちゃごちゃしていないので理解しやすい。
ゲーム内容的には前作を踏襲。
イージーモードが追加され、前作よりプレイしやすくなっている。
キャラクター育成もオフラインで行えるようになり、装備解禁もキャラ成長に合わせて行われる。
前述のキャラメイクと合わさって、プレイする楽しみ幅を拡張していると感じた。
テロリストハントモードは味方レインボーチームを連れて行けるので実績解除が簡単になった。
また、チームプレイなのでストーリーモードの演習としてプレイするといったプレイスタイルも増加。
ストーリーモードで前作との大きな差として、一人で遂行するミッションがあること。
FPSの原点とも言えるソロプレイが受け入られるか否か。
あとは最高難易度で即死したりするのは一緒です。
システムは受け継いだ点が多いので前作のレビューも参考にすると良いでしょう。
とにかく敵の行動パターンを研究して制圧する対テロリズムゲーム。
その点でもテロリストハントモードの進化は良いと思う。
オフ専の人も長く楽しめる
●名前:モンテスQさん
レビューした数:1件
前作もCODも、オンライン環境がない自分には長く遊べなかった。しかし、今回の作品は累計ポイントの常時視覚化、昇進による追加武器など、常に"次"を意識できて、やりこみ要素の多いシステムになっている。難易度的には、単独ミッションが1つのチャプターまるごとあるのが辛かった。(何回コンテニューしたことか。。。)また、サーマル、ナイトビジョンの使い分けも、シビアな判断が要求されているし、全体的に前作より難易度は確実に上がったと思う。あと特定のシーンで動きがスローになったり、処理落ち(!?)があったりしたのがイタかった。 しかし、殺られて激怒しながら、無意識にすぐコンテニューを選択するぐらい面白かった。FPSの中級未満者までには問題なく、お勧めできます。(ただ前作と話が繋がってるので、先にそちらのクリアーをすれば楽しさ倍増かと)
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